Вопрос-ответ
В OpenGL для рисования выпуклого многоугольника используется примитив:
В 22:34 поступил вопрос в раздел Компьютерный дизайн.
Вопрос, который вызвал трудности
В OpenGL для рисования выпуклого многоугольника используется примитив:
Ответ экспертов Учись.Ru
Чтобы дать полноценный ответ, был привлечён специалист, который хорошо разбирается в теме.
После обсуждения с другими специалистами сервиса мы пришли к выводу, что правильный ответ на ваш вопрос будет звучать следующим образом: